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Tom Clancy's Rainbow Six - Mac

Tom Clancy's Rainbow Six - Mac

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A ação governa o dia em que você lidera uma força de greve multinacional e de elite e envolve inimigos em locais exóticos, como uma mansão em decomposição no Congo, um parque temático de Paris e uma plataforma de perfuração do Mar do Norte Revise a equipe de selo da Race to Appotlet Electronic Arts do topo do gênero das Forças Especiais, aqueceu tremendamente. O primeiro foi o Spec Ops da Zombie Interactive, lançado no início deste ano. Tanto a magia novalógica quanto a interativa tem seus próprios jogos lançados ainda este ano. Agora, a Red Storm Entertainment pesa seu próprio jogo, impulsionado pelo nome comercializável de Tom Clancy e sua capacidade de contar histórias. Os jogadores assumem o controle da equipe internacional de agentes do Rainbow, fazendo o trabalho sujo que outras nações modernas não tocariam publicamente. Embora geralmente melhor que as especificações, o Rainbow Six carrega sua própria bagagem, especialmente onde o conflito de realismo versus a jogabilidade leva sua cabeça feia. O Rainbow Six oferece vários modos de jogo, incluindo uma grande variedade de missões de treinamento (diferentes faixas de tiro, cursos de obstáculos, resgate de reféns em uma equipe, resgate de reféns multiteam e assim por diante), a campanha principal e vários cenários multiplayer (como missão cooperativa , Deathmatch e Team Deathmatch). A campanha pode ser jogada em um dos três níveis de dificuldade, com mais objetivos e menos tolerância à vítima da equipe à medida que o nível de dificuldade aumenta. As campanhas se assemelham a um tronco de árvore, em vez de uma árvore ramificada; portanto, para chegar à próxima missão, você deve concluir com êxito o anterior. O Rainbow Six contém duas partes principais : planejamento e execução da missão. Para as quatro primeiras missões da campanha, a Red Storm forneceu um plano de missão prescrito, mas nos próximos 12, você deve fazer todo o trabalho. Primeiro vem o enredo da missão e as notas de vários personagens, dos quais a maioria não é a leitura necessária para terminar a missão. Depois de escolher em quais agentes usar na missão, em qual equipe eles estarão e em qual equipamento eles usarão, é hora de atingir a interface de planejamento da missão. O jogador é fornecido com uma planta completa da área em questão, locais possíveis e conhecidos de terroristas, onde estão os objetivos da missão e assim por diante. O jogador se depara para onde as equipes vão, que "Go" códigos usam, as regras de engajamento e opções de velocidade. Embora uma renderização em 3 D do mapa esteja disponível, a única desvantagem é que você não pode mais ver os caminhos de movimento de suas equipes; Eles estão cobertos.

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